Version 1.0
Ya hace un tiempo desde que publique esta primera versión aquí de forma online, con un sistema de generación limitado que evita que halla mal rendimiento, y texturas muy básicas, hay algunos bugs bastante graciosos, como cuando caminas hacia una pared y el jugador sigue con la animación de caminar aun cuando ya no estas presionando ninguna tecla.
De momento la generación es muy básica, me gustaría mejorarla para el futuro, el algoritmo de generación es creado por mi y lo decidí llamar disturbio de rutina ya que es una cadena de generación de elemento que necesita que pase siempre una cosa antes de otra, pero al mismo tiempo puede generar valores relativos que generarlos aleatoriedad impulsada por un la generación de un numero aleatorio de 1 a 5 que define la altitud del terreno basado en las cuadriculas de 32 x 32 px.
Para la próxima versión si mi colegio me lo permite y no me matan con trabajos, intentare sacar una versión con una mejora grafica, nuevos bloques, una generación mas grande con un nuevo ajuste a de optimización que haga que una pc no se prenda fuego con los cambios de generación que estoy haciendo.
Actualmente para la 1.1 me gustaría implementar un sistema de salud visual de la pantalla con cambios de color y cambios de saturación en el mapa, eso significa que me toca trabajar en un modo supervivencia básico, espero poder hacerlo sin demasiados problemas, también me gustaría intentar programar agua dinámica igual que la de minecraft pero en 2d, lo que pasa es que eso para mi es muy difícil, lo intente una vez y no lo logre, quizás el método que estoy usando para hacerlo no es el correcto, pero intentare crear algo que sea optimo sin morir en el intento, y claro, intentar que todo quede lo mas optimizado posible.
Ya para mas futuras versiones intentare crear diferentes biomas, va a ser difícil porque es una generación diferente para cada uno, lo que significa crear varias versiones del algoritmo que hice para la generación de terreno.
En pocas palabras, intentare hacer que este juego sea mínimamente jugable aunque sea por poco tiempo.
Files
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MC 2d on gdevelop
Test de generacion de minecraft 2d trabajado por mas de un mes
Status | Released |
Author | PIPELONSO GAMES |
Genre | Platformer |
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